Applications mobiles

Une application que vos utilisateurs gardent sur leur écran.

Je développe des applications iOS et Android, de la première maquette jusqu'à la publication sur les stores. Je sais ce que ça demande parce que j'en publie une moi-même : tactac, un GPS pour voiture sans permis et scooter 50 cm³, que je conçois, code et maintiens seul.

Ce que je vois souvent

Ce qui coince, et que je règle

Les mêmes situations reviennent d'un projet à l'autre. Voici celles que je règle le plus souvent, telles qu'on me les décrit.

  1. Une idée, aucun chemin

    Entre la maquette, le code, les comptes développeur et la validation d'Apple, beaucoup de projets s'arrêtent avant la première version.

  2. Une appli qui coûte plus qu'elle ne sert

    Trop de fonctions dès le départ, et rien n'est fini. Une première version doit faire une chose, et la faire bien.

  3. Le refus des stores

    Apple et Google ont leurs règles. Un refus de publication peut bloquer un lancement des semaines durant.

  4. Plus personne après le lancement

    Une mise à jour d'iOS, un écran qui casse, et le prestataire a disparu.

Ce que je propose

Des offres claires, livrables compris

Chaque offre dit ce qu'elle comprend. Le prix suit le périmètre réel, fixé par écrit dans le devis avant de commencer.

Première version (MVP)

On garde le cœur de l'idée, on le code proprement, et on le met dans les mains de vrais utilisateurs le plus tôt possible.

Inclus

  • Maquettes des écrans clés
  • Application iOS et Android
  • Tableau de bord de suivi d'usage

Publication sur les stores

Je prépare les fiches App Store et Google Play, les captures, les textes et je gère les allers-retours de validation.

Inclus

  • Comptes développeur à votre nom
  • Fiches de store rédigées
  • Suivi jusqu'à la publication

Maintenance et évolutions

Mises à jour des systèmes, corrections, nouvelles fonctions : je reste le développeur de votre application après le lancement.

Inclus

  • Mises à jour iOS et Android
  • Corrections prioritaires
  • Évolutions planifiées ensemble

Comment je travaille

Comment ça se passe, en 4 étapes

  1. 01

    Cadrage

    On définit la fonction principale, les utilisateurs et ce qui peut attendre la version suivante.

  2. 02

    Maquettes

    Vous voyez et testez les écrans avant la moindre ligne de code.

  3. 03

    Développement

    Des versions de test régulières sur votre téléphone, pour corriger tôt.

  4. 04

    Publication

    Envoi aux stores, validation, lancement. Puis on regarde comment l'application est utilisée.

Du premier appel à la dernière étape, vous parlez à celui qui fait le travail.

Un message envoyé en semaine reçoit une réponse le jour même ou le lendemain.

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Questions fréquentes

Vos questions, mes réponses

Une question qui n'est pas là ?Écrivez-moi
Native ou web app : que choisir ?

Si l'application a besoin du GPS en continu, de notifications fiables ou d'une présence sur les stores, le natif s'impose. Pour un outil interne consulté au bureau, une application web suffit souvent et coûte moins cher.

Avec quelles technologies ?

React Native avec Expo, comme pour tactac : un seul code pour iOS et Android, et des mises à jour publiées plus vite. Le serveur, quand l'application en a besoin, tourne en Node.js avec une base PostgreSQL.

Les comptes App Store et Google Play sont à qui ?

À vous. Je les crée à votre nom ou je travaille sur les vôtres, pour que l'application vous appartienne entièrement.

tactac, c'est vraiment vous ?

Oui, de la conception au code et à la publication. C'est mon produit : je le maintiens, je lis les retours des utilisateurs et je le fais évoluer.

Mes autres métiers

Contact

Votre application, version 1

Racontez-moi l'idée et ceux qui vont l'utiliser. Je vous dis ce que je mettrais dans la première version.

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